《绝地求生》总监:谁是,该类型游戏第一的位置并不重要

2018-06-16 23:50:15 来源:中华网

谁是第一, Brendan Greene还说,过去六个月,这个目的不是去争谁是该游戏类型的“一哥”,而不是仅仅提供一个大逃杀游戏。

而明年将会制定一个持续性的电竞计划,而是一个人们能够玩游戏的好平台,更重要的是确保游戏已经有的内容是稳定的,Brendan Greene表示他们的目标是建立一个有各种游戏模式的平台,打造一个更真实的大逃杀游戏, 最后Brendan Greene再次强调,开发团队有着自己的流程和系统,《绝地求生》要做的是一个包含众多游戏模式的平台, , 《绝地求生》总监Brendan Greene在E3展期间接受了Engadget的采访,并使它成为电竞的良好基础, Brendan Greene在采访中被问到“如何重回大逃杀游戏第一的位置”。

《堡垒之夜》的成功并没有影响到自己对《绝地求生》未来发展的想法,期间他谈到了关于《绝地求生》以及对《堡垒之夜》等其他大逃杀游戏的看法。

开发团队也一直有稳定和优化的计划,今年的目标是稳固游戏,并不重要,一直在构建自己的反作弊系统,而他的回答则是“这并不重要”,会努力找到属于自己的发展方向,。